Во вкладке Entity ищишь Physics>DeadBody, потом выбираешь модель (параметр Model), модели персонажей находятся в Crysis/Game/Objekts/Characters/, затем на панели в низу редактора нажимаешь кнопку AI/Physics, потом поворачиваешь тело так, как тебе нужно и нажимаешь на Rollup Bar в свойствах трупа Reload Script. Труп упадёт на зумлю по законам физики. Чтобы сохранить позу трупа, в свойствах нажимаешь Save State. Если тебе не понравилась получившаяся поза, то выключи и включи AI/Physics и потом уже поворачавай, передвигай тело и нажимай Reload Script и Save StateДобавлено (30.04.2009, 22:04)
---------------------------------------------
Кровь можно создать при помощи двухмерных изображений - Decal, подробнее о создании декалей смотри в этой теме