Появился вопрос(тыкал-тыкал сам решить несмог): Я хочу сделать "заковыристый" маршрут следования NPC
(у меня он должен после того как я пройду через трикер, бежать по этому "МОЕМУ" пути как-бы показывая путь )
Значит я сделал "заковыристый" путь из AIPoints далее связал их(получился некоторый маршрут)....Вопрос состоит с том как мне заставить Корейца
пробежать по этому пути?
Ну или из чего\как мне сделать а впоследствии заставить передвигаться по нему NPC?
P.S. Я знаю как делать чтобы он шел к TagPoint(НО!!! Он бежит к этой точке кратчайшим путем, а мне надо что бы он бежал именно "моим заковырестым" путем!!!)
Вся надежна на вас, друзья!!!!