...
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Вертушка и земля...
PanzerДата: Четверг, 11.02.2010, 07:05 | Сообщение # 1
CryHuman's
Сообщений: 687
Репутация: 19 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
1)Как сделать чтобы вертушка не сопрекосалась с землей, 2) как сделать чтобы она не заходила в определенну территорию?3)Так-же я хочу чтобы вертушка могла стрелять ракетами! Как все это мне провернуть?Пожалуйста по пунктам разберите. happy happy
SferДата: Четверг, 11.02.2010, 07:25 | Сообщение # 2
Сообщений: 41
Репутация: 1 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Добавлю вопрос: Это вобще возможно??
PanzerДата: Четверг, 11.02.2010, 08:23 | Сообщение # 3
CryHuman's
Сообщений: 687
Репутация: 19 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (Panzer)
MAXIMUM GAMEСообщений: 328Репутация: 17 ± Замечания: 20%  ±Статус: На сайте1)Как сделать чтобы вертушка не сопрекосалась с землей, 2) как сделать чтобы она не заходила в определенну территорию?3)Так-же я хочу чтобы вертушка могла стрелять ракетами!

Ты что Sfer, ! Все это можно найти в оригинальном crysis! Все это делается посредством ФГ! А янезнаю как это сделать!
PanzerДата: Понедельник, 22.02.2010, 06:41 | Сообщение # 4
CryHuman's
Сообщений: 687
Репутация: 19 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Ну можете скините скрин?
kekcДата: Понедельник, 22.02.2010, 13:03 | Сообщение # 5
лол
Сообщений: 1060
Репутация: 13 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
поройся на уровне Relic(rescue) там такие вертики были

Не что не истинно - все дозволено.
XimulДата: Вторник, 23.02.2010, 18:58 | Сообщение # 6
Сообщений: 9
Репутация: 0 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
01) Если ты имеешь ввиду чтобы вертушка была при старте в воздухе.
То вот тебе статья http://wiki.crymod.com/index.php/Helicopter_starting_in_the_air
Правда она на Английском, но там все просто и понятно.
kekcДата: Вторник, 23.02.2010, 20:17 | Сообщение # 7
лол
Сообщений: 1060
Репутация: 13 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
а ведь однако crytekовцы делали солид на него ставили верт и запускали dry

Не что не истинно - все дозволено.
PanzerДата: Пятница, 26.03.2010, 09:49 | Сообщение # 8
CryHuman's
Сообщений: 687
Репутация: 19 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Ну короче считайте что мне толком неответили на вопросы! angry
poliglotДата: Пятница, 26.03.2010, 10:15 | Сообщение # 9
GриmЁр
Сообщений: 626
Репутация: 26 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (Panzer)
Ну короче считайте что мне толком неответили на вопросы!

1) В FG, в ноде который сажает чморов в авто, вертик. танк и т.д(Vehicle:Enter)
надо посатавить галочку напротив Fast.
2) ---
3)Тут надо FG использовать.


"Когда человеку интересно - время летит, когда ему скучно - оно тормозит"
wisedenДата: Пятница, 26.03.2010, 16:06 | Сообщение # 10
Сообщений: 313
Репутация: 32 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
1. Поставь на карте зону AINavigationModifier, в параметрах вертушки в свойстве aipath пропиши имя этой зоны. В параметрах AINavigationModifier свойство navtype должно быть flight. Так же поставь путь потрулирования предполагаемой зоны с противником. Имя пути пропиши в нод AIFollowPathSpeedStance, галку в свойстве road сними.

3. Поставь в параметрах вертушки, характер heliaggressive и она иногда будет применять ракеты, или используй готовую из archetype.

Что бы вертушка не падала при старте в воздехе, на время посадки пилота и запуска двигателей, отключи у неё массу.



Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины

Сообщение отредактировал wiseden - Среда, 21.04.2010, 19:08
PanzerДата: Суббота, 27.03.2010, 14:18 | Сообщение # 11
CryHuman's
Сообщений: 687
Репутация: 19 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
wiseden, Наконец то понятный и четкий ответ!
Спасибо! happy smile biggrin
JustZombeДата: Среда, 14.04.2010, 16:06 | Сообщение # 12
Главный нуб тут
Сообщений: 1205
Репутация: 7 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Закрыто.

Steam -
StarCraft II -
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026