...
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Архив - только для чтения
DoF
MaestRO31Дата: Понедельник, 23.03.2009, 12:03 | Сообщение # 31
Skilled ToD artist
Сообщений: 558
Репутация: 11 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
МихаGod, спасибо за маленькую нотацию,но я это прекрасно знаю. biggrin
Я такой эффект постоянно небуду использывать на своей карте.В некоторых моментах да,но невсегда.Я просто показал что можно сделать в сендбоксе,может кому и пригодится.А может я технофаг и немогу без мега-реалистичной графики. tongue

Добавлено (23.03.2009, 12:01)
---------------------------------------------
Кому надо,вот гении ФГ сделали динамический ДоФ.
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=18546&hilight=DoF
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=28732

Добавлено (23.03.2009, 12:03)
---------------------------------------------
И вот моя любимая ссылка!
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=2160&lim=10




мои контакты:
Skype-maesro310593
DepositДата: Понедельник, 23.03.2009, 13:30 | Сообщение # 32
Press
Сообщений: 52
Репутация: 0 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Чтобы сделать динамический dof не нужно быть гением flowgraph'а, сам давно еще сделал, а то что с crymod'a просто к самому главному еще понацепляли всяких фишек. Вот кому нада самое главное шо нужно для dof:



NatisKДата: Понедельник, 23.03.2009, 13:41 | Сообщение # 33
Lead level designer
Сообщений: 762
Репутация: 14 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Оооо!!!Отлично))) Но я всё таки поглядел,и играть не стал бы с такой динамикой. Мало того зрительный обзор глаз не стабилен...да ещё и сами глаза устают) Но всёравно молодцы!!!

Gamela
Fast_ShooterДата: Вторник, 24.03.2009, 16:48 | Сообщение # 34
Сообщений: 576
Репутация: 18 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Вот ещё один советик:
мне кажется с такими настройками играть можно!!! smile


MaestRO31Дата: Вторник, 24.03.2009, 18:27 | Сообщение # 35
Skilled ToD artist
Сообщений: 558
Репутация: 11 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Fast_Shooter, можно играть с любыми настройками,суть темы сделать так как на скрине на 1 странице. cool
Но всеравно спасибо.




мои контакты:
Skype-maesro310593
Fast_ShooterДата: Четверг, 30.04.2009, 19:19 | Сообщение # 36
Сообщений: 576
Репутация: 18 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Никто не подскажет как сделать так, чтобы DepthOfField отключался при проходе через триггер? smile

MaestRO31Дата: Пятница, 01.05.2009, 00:57 | Сообщение # 37
Skilled ToD artist
Сообщений: 558
Репутация: 11 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Я пока знаю только как включать доф при входе в тригер..щас разбираюсь как его отключать при проходе через тригер



мои контакты:
Skype-maesro310593
МихаGodДата: Пятница, 01.05.2009, 05:28 | Сообщение # 38
Гнев Праведный
Сообщений: 234
Репутация: 16 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
А кто нибуть знает как прикрепить доф к прицелу. Например берешь снайперский прицел и в момент приближения происходит Активация. Убрал приближение и все встало на круга свои.

Тем кто ищет команду посвящается

MaestRO31Дата: Пятница, 01.05.2009, 12:27 | Сообщение # 39
Skilled ToD artist
Сообщений: 558
Репутация: 11 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
для этого и существует динамический ДОФ(если я правильно понял вопрос) вот:

http://www.crymod.com/thread.php?threadid=18546&hilight=DoF

http://www.crymod.com/thread.php?threadid=28732

http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=2160&lim=10




мои контакты:
Skype-maesro310593
Sch09Дата: Среда, 29.07.2009, 10:07 | Сообщение # 40
Улыбайтесь чаще!
Сообщений: 652
Репутация: 11 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (Fast_Shooter)
Никто не подскажет как сделать так, чтобы DepthOfField отключался при проходе через триггер?

Так что никто не знает? Хотел у себя на карте сделать wacko


...
Fast_ShooterДата: Среда, 29.07.2009, 10:52 | Сообщение # 41
Сообщений: 576
Репутация: 18 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Sch09, я делал так: ставил Dof на 0

Sch09Дата: Среда, 29.07.2009, 11:48 | Сообщение # 42
Улыбайтесь чаще!
Сообщений: 652
Репутация: 11 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
А можешь скрин с FG сделать, я ставил на ноль не работало, я в принципе уже настроил Тод, но все равно интересно узнать smile

...
JustZombeДата: Среда, 14.04.2010, 16:56 | Сообщение # 43
Главный нуб тут
Сообщений: 1205
Репутация: 7 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Закрыто.

Steam -
StarCraft II -
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026