|
Мультиматериалы
|
|
| poliglot | Дата: Понедельник, 07.09.2009, 13:21 | Сообщение # 1 | GриmЁр Сообщений: 626
Статус: Отсутствует | Написать инструкцию(мануал) как создавать мульти материалы и наносить их на Solid и объекты*? Для новичков! *- ещё ищю способ как наносить их на объекты без синдрома -"серой текстуры"
"Когда человеку интересно - время летит, когда ему скучно - оно тормозит"
Сообщение отредактировал poliglot - Понедельник, 07.09.2009, 15:01 | | |
|
| Sniper-1996 | Дата: Понедельник, 07.09.2009, 14:36 | Сообщение # 2 | "Welcome" Сообщений: 1137
Статус: Отсутствует | Конечно, понятно, что ты хотел сказать, но пожалуйста пишите грамотно! Или если сделали ошибку, исправьте. А то создаётся впечатление, что в школе вообще не учились.
Ad cogitandum et agendum homo natus est. Skype: sniper9673 | | |
|
| poliglot | Дата: Среда, 09.09.2009, 19:17 | Сообщение # 3 | GриmЁр Сообщений: 626
Статус: Отсутствует | ^ ^ 0 | 0 /___\
"Когда человеку интересно - время летит, когда ему скучно - оно тормозит" | | |
|
| DCamer | Дата: Среда, 09.09.2009, 19:44 | Сообщение # 4 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | poliglot, писать мануал ради нескольких слов? Открой редактор материалов в редакторе, нажми правой и выбери "Add New Multi Material", введи название материала, потом нажми по названию в списке правой кнопкой и выбери "Set Number of Sub-Materials" введи число материалов и нажми OK, а чтобы наложить на объект, нажми правой по материалу и выбери "Assign To Selected Objects"
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :)
Сообщение отредактировал DCamer - Среда, 09.09.2009, 22:36 | | |
|
| Sniper-1996 | Дата: Среда, 09.09.2009, 21:50 | Сообщение # 5 | "Welcome" Сообщений: 1137
Статус: Отсутствует | Ещё один...
Ad cogitandum et agendum homo natus est. Skype: sniper9673 | | |
|
| DCamer | Дата: Среда, 09.09.2009, 22:36 | Сообщение # 6 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Quote (Sniper-1996) Ещё один... вроде "а" нажимал
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| Fast_Shooter | Дата: Четверг, 10.09.2009, 16:56 | Сообщение # 7 | Сообщений: 576
Статус: Отсутствует |
| | |
|
| poliglot | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 13:57 | Сообщение # 8 | GриmЁр Сообщений: 626
Статус: Отсутствует | Quote (DCamer) Assign To Selected Objects Ага, а потом (объект) на нём будет красивая, серая и матовая текстура.
"Когда человеку интересно - время летит, когда ему скучно - оно тормозит" | | |
|
| DCamer | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 14:49 | Сообщение # 9 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Quote (poliglot) Ага, а потом (объект) на нём будет красивая, серая и матовая текстура. тогда нах тебе мультиматериал если ты два вообще не трогаешь? тогда 3ds Max лезь и создавай объект
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| JustZombe | Дата: Среда, 14.04.2010, 16:45 | Сообщение # 10 | Главный нуб тут Сообщений: 1205
Статус: Отсутствует | Закрыто.
Steam - StarCraft II - | | |
|