...
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Мультиматериалы
poliglotДата: Понедельник, 07.09.2009, 13:21 | Сообщение # 1
GриmЁр
Сообщений: 626
Репутация: 26 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Написать инструкцию(мануал) как создавать мульти материалы и наносить их на Solid и объекты*?
Для новичков!
*- ещё ищю способ как наносить их на объекты без синдрома -"серой текстуры"


"Когда человеку интересно - время летит, когда ему скучно - оно тормозит"

Сообщение отредактировал poliglot - Понедельник, 07.09.2009, 15:01
Sniper-1996Дата: Понедельник, 07.09.2009, 14:36 | Сообщение # 2
"Welcome"
Сообщений: 1137
Репутация: 24 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (poliglot)
манул

Конечно, понятно, что ты хотел сказать, но пожалуйста пишите грамотно! Или если сделали ошибку, исправьте. А то создаётся впечатление, что в школе вообще не учились.


Ad cogitandum et agendum homo natus est.
Skype: sniper9673
poliglotДата: Среда, 09.09.2009, 19:17 | Сообщение # 3
GриmЁр
Сообщений: 626
Репутация: 26 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
^ ^
0 | 0
/___\


"Когда человеку интересно - время летит, когда ему скучно - оно тормозит"
DCamerДата: Среда, 09.09.2009, 19:44 | Сообщение # 4
OW-Dev
Сообщений: 1451
Репутация: 59 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
poliglot, писать мануал ради нескольких слов?
Открой редактор материалов в редакторе, нажми правой и выбери "Add New Multi Material", введи название материала, потом нажми по названию в списке правой кнопкой и выбери "Set Number of Sub-Materials" введи число материалов и нажми OK, а чтобы наложить на объект, нажми правой по материалу и выбери "Assign To Selected Objects"




О Номаде:
Никто ему не скажет "Стой!"
Ведь он идёт на смертный бой
В котором нет конечной точки
Идёт он реально на кружочки :)


Сообщение отредактировал DCamer - Среда, 09.09.2009, 22:36
Sniper-1996Дата: Среда, 09.09.2009, 21:50 | Сообщение # 5
"Welcome"
Сообщений: 1137
Репутация: 24 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (DCamer)
манул

Ещё один...


Ad cogitandum et agendum homo natus est.
Skype: sniper9673
DCamerДата: Среда, 09.09.2009, 22:36 | Сообщение # 6
OW-Dev
Сообщений: 1451
Репутация: 59 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (Sniper-1996)
Ещё один...

вроде "а" нажимал biggrin




О Номаде:
Никто ему не скажет "Стой!"
Ведь он идёт на смертный бой
В котором нет конечной точки
Идёт он реально на кружочки :)
Fast_ShooterДата: Четверг, 10.09.2009, 16:56 | Сообщение # 7
Сообщений: 576
Репутация: 18 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
biggrin

poliglotДата: Понедельник, 21.09.2009, 13:57 | Сообщение # 8
GриmЁр
Сообщений: 626
Репутация: 26 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (DCamer)
Assign To Selected Objects

Ага, а потом (объект) на нём будет красивая, серая и матовая текстура.


"Когда человеку интересно - время летит, когда ему скучно - оно тормозит"
DCamerДата: Понедельник, 21.09.2009, 14:49 | Сообщение # 9
OW-Dev
Сообщений: 1451
Репутация: 59 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (poliglot)
Ага, а потом (объект) на нём будет красивая, серая и матовая текстура.

тогда нах тебе мультиматериал если ты два вообще не трогаешь? тогда 3ds Max лезь и создавай объект




О Номаде:
Никто ему не скажет "Стой!"
Ведь он идёт на смертный бой
В котором нет конечной точки
Идёт он реально на кружочки :)
JustZombeДата: Среда, 14.04.2010, 16:45 | Сообщение # 10
Главный нуб тут
Сообщений: 1205
Репутация: 7 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Закрыто.

Steam -
StarCraft II -
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026