|
нужна помощь!
|
|
| lio2142 | Дата: Вторник, 10.08.2010, 18:33 | Сообщение # 1 | Сообщений: 159
Статус: Отсутствует | при импортировании некоторых моделей из сталкера появляется ошибка. что это и как исправить? | | |
|
| DCamer | Дата: Вторник, 10.08.2010, 18:38 | Сообщение # 2 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Quote (lio2142) при импортировании некоторых моделей из сталкера появляется ошибка. что это и как исправить? Либо не хватает RAM, либо кривой импортёр, либо кривая установка 3ds Max, либо кривые руки...
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| lio2142 | Дата: Вторник, 10.08.2010, 18:41 | Сообщение # 3 | Сообщений: 159
Статус: Отсутствует | с руками всё норм как убрать эту ошибку? | | |
|
| DCamer | Дата: Вторник, 10.08.2010, 18:42 | Сообщение # 4 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Quote (lio2142) как убрать эту ошибку? Ты импортируешь OGF напрямую в макс?
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| lio2142 | Дата: Вторник, 10.08.2010, 18:49 | Сообщение # 5 | Сообщений: 159
Статус: Отсутствует | я импортирую .object файлы | | |
|
| DCamer | Дата: Вторник, 10.08.2010, 18:54 | Сообщение # 6 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Quote (lio2142) я импортирую .object файлы Ааа, вот например при импорте какого файла появляется эта ошибка?
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| kekc | Дата: Вторник, 10.08.2010, 19:09 | Сообщение # 7 | лол Сообщений: 1060
Статус: Отсутствует | при очень здоровом обычно!
Не что не истинно - все дозволено. | | |
|
| lio2142 | Дата: Вторник, 10.08.2010, 19:14 | Сообщение # 8 | Сообщений: 159
Статус: Отсутствует | depot_01.object | | |
|
| kekc | Дата: Вторник, 10.08.2010, 19:15 | Сообщение # 9 | лол Сообщений: 1060
Статус: Отсутствует | да,он здоровенный,депо со свалки!
Не что не истинно - все дозволено. | | |
|
| DCamer | Дата: Вторник, 10.08.2010, 19:20 | Сообщение # 10 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Quote (lio2142) depot_01.object Из какого сталкера?
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :)
Сообщение отредактировал DCamer - Вторник, 10.08.2010, 19:22 | | |
|
| kekc | Дата: Вторник, 10.08.2010, 19:22 | Сообщение # 11 | лол Сообщений: 1060
Статус: Отсутствует | абжектовские тоже оттуда,но не напрямик оттуда
Не что не истинно - все дозволено. | | |
|
| lio2142 | Дата: Вторник, 10.08.2010, 19:29 | Сообщение # 12 | Сообщений: 159
Статус: Отсутствует | я скачал пак моделей из сталкера в обжект формате | | |
|
| DCamer | Дата: Вторник, 10.08.2010, 19:32 | Сообщение # 13 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Quote (lio2142) я скачал пак моделей из сталкера в обжект формате Битый пак. У меня в ТЧ такого файла нет.
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| ViRuS | Дата: Вторник, 10.08.2010, 21:26 | Сообщение # 14 | Сообщений: 58
Статус: Отсутствует | У меня тоже эта ошибка часто выскакивает. Даже тогда , когда я маленькие модели экспортирую. Например мусорный контейнер или противогаз...
Интересно, почему отверстие для лазера на мышке делают в форме замочной скважины? Интересно, сколько людей сейчас перевернуло свою мышку? :-) | | |
|
| wiseden | Дата: Среда, 11.08.2010, 00:04 | Сообщение # 15 | Сообщений: 313
Статус: Отсутствует | Нормально импортнулся это файл, сообщение действительно появляется при ошибках доступа к памяти. Система поди Вин7 32 бит? Макс скушал с этим файлом не более 450-500 мб.  Добавлено (11.08.2010, 00:04) --------------------------------------------- В какой момент возникает ошибка?
Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины | | |
|