|
Ваши модельки для Crysis
|
|
| DCamer | Дата: Пятница, 28.05.2010, 13:52 | Сообщение # 121 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Bazooka_Joe, а ресторан и энергетик там есть? Добавлено (28.05.2010, 13:52) --------------------------------------------- а есть, но без букв
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| Bazooka_Joe | Дата: Пятница, 28.05.2010, 21:53 | Сообщение # 122 | Сообщений: 87
Статус: Отсутствует | пофиг на буквы) главное чтоб здания достоверные были) | | |
|
| DCamer | Дата: Суббота, 29.05.2010, 01:09 | Сообщение # 123 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Bazooka_Joe, в игре мала достоверность, т.к. выдумана вторая катастрофа, выброс...
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| Bazooka_Joe | Дата: Суббота, 29.05.2010, 14:39 | Сообщение # 124 | Сообщений: 87
Статус: Отсутствует | ну да, ландшафт там по калечному воссоздан, но эти дома на площади стоят такие же как в гуглмап)) | | |
|
| DCamer | Дата: Суббота, 29.05.2010, 14:42 | Сообщение # 125 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Bazooka_Joe, часть отеля пробита, а в гуглмап - нет))
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| Bazooka_Joe | Дата: Суббота, 29.05.2010, 22:25 | Сообщение # 126 | Сообщений: 87
Статус: Отсутствует | та пофиг) как никак это же лучше и достоверней будут выглядет, чем дома из крайсиса)) Добавлено (29.05.2010, 22:25) --------------------------------------------- ой сорри)) попарился страшно ДК энергетик и ресторан есть )) не мешало бы отель высокий, с совковым гербом на крыше, или можно без герба  | | |
|
| DCamer | Дата: Суббота, 29.05.2010, 23:10 | Сообщение # 127 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Quote (Bazooka_Joe) ДК энергетик и ресторан есть в дер... декальном состаривание - хрень
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| Bazooka_Joe | Дата: Воскресенье, 30.05.2010, 00:36 | Сообщение # 128 | Сообщений: 87
Статус: Отсутствует | а что поделать!?)( | | |
|
| DCamer | Дата: Воскресенье, 30.05.2010, 00:56 | Сообщение # 129 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Bazooka_Joe, ждать, я так или иначе вытащил и текстурирую...
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| Bazooka_Joe | Дата: Воскресенье, 30.05.2010, 17:46 | Сообщение # 130 | Сообщений: 87
Статус: Отсутствует | а чего вытащил?) текстуры норм? убитые временем?) | | |
|
| DCamer | Дата: Воскресенье, 30.05.2010, 18:02 | Сообщение # 131 | OW-Dev Сообщений: 1451
Статус: Отсутствует | Bazooka_Joe, модель, текстуры на ту модель, которая у тебя не подойдут
О Номаде: Никто ему не скажет "Стой!" Ведь он идёт на смертный бой В котором нет конечной точки Идёт он реально на кружочки :) | | |
|
| Bazooka_Joe | Дата: Воскресенье, 30.05.2010, 19:45 | Сообщение # 132 | Сообщений: 87
Статус: Отсутствует | ну когда выложишь - скажи, посмотрю, мб твоя круче выглядеть будет) | | |
|
| saha | Дата: Воскресенье, 30.05.2010, 20:13 | Сообщение # 133 | ★★★★★ Сообщений: 1588
Статус: Отсутствует | Она полюбе круче будет
Требуются люди в команду сайта | | |
|
| wiseden | Дата: Суббота, 19.06.2010, 13:24 | Сообщение # 134 | Сообщений: 313
Статус: Отсутствует | Добавил модельку из билда. Х.З. может в финалке она тоже есть, что то не припомню, если кто знает, что это за здание - напишите.
Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины | | |
|
| saha | Дата: Суббота, 19.06.2010, 13:27 | Сообщение # 135 | ★★★★★ Сообщений: 1588
Статус: Отсутствует | Я тоже такое здание не помню в финалке не замечал
Требуются люди в команду сайта | | |
|