|
Моделирование, экспорт в SandBox 2
|
|
| wiseden | Дата: Пятница, 02.04.2010, 22:40 | Сообщение # 136 | Сообщений: 313
Статус: Отсутствует | Странно... Такого быть не должно. Глянь скрин на предыдущей странице. У теья всё так?
Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины
Сообщение отредактировал wiseden - Пятница, 02.04.2010, 22:42 | | |
|
| tltorrent | Дата: Суббота, 03.04.2010, 00:03 | Сообщение # 137 | Сообщений: 145
Статус: Отсутствует | СТРАННО ... | | |
|
| tltorrent | Дата: Суббота, 03.04.2010, 00:12 | Сообщение # 138 | Сообщений: 145
Статус: Отсутствует | . | | |
|
| wiseden | Дата: Суббота, 03.04.2010, 10:24 | Сообщение # 139 | Сообщений: 313
Статус: Отсутствует | Quote Покрути цвет Specular, диффузионный настрой тоже. Кликни на цветопробу (цветной квадратик) и поменяй цвет диффузии. Я же обэтом писал... Quote сделай дубликат материала и переименуй вручную файл материала к исходному названию, заменив исходный. Сандбокс почемуто не сохраняет нормально материалы... Тоже писал. Правой кнопкой на основном материале в сандбокс - дублировать, потом лезешь в папку с моделью, там должна быть копия материала, переименуй его в исходный, что бы он его заменил. Обрати внимание не вес обоих материалов, тот что исходный весит намного меньше, потому что там ничего нет...
Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины
Сообщение отредактировал wiseden - Суббота, 03.04.2010, 10:32 | | |
|
| kekc | Дата: Суббота, 03.04.2010, 11:23 | Сообщение # 140 | лол Сообщений: 1060
Статус: Отсутствует | tltorrent, где ты такой колодец взял?
Не что не истинно - все дозволено. | | |
|
| saha | Дата: Суббота, 03.04.2010, 11:31 | Сообщение # 141 | ★★★★★ Сообщений: 1588
Статус: Отсутствует | kekc, Из сталкера
Требуются люди в команду сайта | | |
|
| kekc | Дата: Суббота, 03.04.2010, 12:12 | Сообщение # 142 | лол Сообщений: 1060
Статус: Отсутствует | мдя?а где в meshes? ищем....
Не что не истинно - все дозволено. | | |
|
| tltorrent | Дата: Суббота, 03.04.2010, 22:51 | Сообщение # 143 | Сообщений: 145
Статус: Отсутствует | У меня плагин DDS неработает , там вроде можно в TIF сохранять текстуры !? | | |
|
| wiseden | Дата: Суббота, 03.04.2010, 23:31 | Сообщение # 144 | Сообщений: 313
Статус: Отсутствует | Личше использовать ддс, они быстрее работают и меньше весят... PS: Интересная вещь, если в материале прописать ддс, а в папке будет лежать тиф текстура, то сандбокс при загрузке этой модели сам создаст ддс текстуру. 
Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины
Сообщение отредактировал wiseden - Суббота, 03.04.2010, 23:45 | | |
|
| kekc | Дата: Суббота, 03.04.2010, 23:51 | Сообщение # 145 | лол Сообщений: 1060
Статус: Отсутствует | wiseden, я тут на страничках прикольный камазик видел,поделиться не хочешь?
Не что не истинно - все дозволено. | | |
|
| tltorrent | Дата: Суббота, 03.04.2010, 23:56 | Сообщение # 146 | Сообщений: 145
Статус: Отсутствует | А если через другой плагин ! Разница есть ? | | |
|
| wiseden | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 00:04 | Сообщение # 147 | Сообщений: 313
Статус: Отсутствует | Quote (kekc) я тут на страничках прикольный камазик видел,поделиться не хочешь? Не готов ещё камазик, настраивается... Как настроится, выложу. Quote (tltorrent) А если через другой плагин ! Разница есть ? А что у тебя крайтековский тиф не работает? Можно через другой, но карты нормалей (с суффиксом ddn которые придают рельеф), нормально работать не будут, и сандбокс будет ругаться при загрузке такой текстуры и просить создать свой тиф. Ну если рельефные текстурки тебе не нужны, делай другим плагином. Щас скрин дам с рельефом и без... Вот, я думаю ради этого стоит создать ещё одну дополнительную текстурку... Видеоурок по экспорту модели с мультиматериалом Оказывается что бы материал нормально сохранялся нужно галочку снять в настройках сандбокс. Неужели никто этого не знал? Или не хотят разглашать сей военный секрет? 
Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины
Сообщение отредактировал wiseden - Воскресенье, 04.04.2010, 01:28 | | |
|
| МихаGod | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 11:32 | Сообщение # 148 | Гнев Праведный Сообщений: 234
Статус: Отсутствует | Чтоб после экспорта материал не становился зеленым, его еще в максе нужно делать белым. 
Тем кто ищет команду посвящается 
Сообщение отредактировал МихаGod - Воскресенье, 04.04.2010, 11:34 | | |
|
| kekc | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 11:40 | Сообщение # 149 | лол Сообщений: 1060
Статус: Отсутствует | народ,у меня глюки какие-то при экспорте,раньше всё было норм при экспорте модели какая-то ошибка,а в редакторе модель это желтый шарик!
Не что не истинно - все дозволено. | | |
|
| tltorrent | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 11:44 | Сообщение # 150 | Сообщений: 145
Статус: Отсутствует | Немного на косячил с моделью =) Народ как можно улучшить качество текстур !? | | |
|