...
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: NatisK, saha  
Моделирование, экспорт в SandBox 2
wisedenДата: Пятница, 02.04.2010, 22:40 | Сообщение # 136
Сообщений: 313
Репутация: 32 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Странно... Такого быть не должно. Глянь скрин на предыдущей странице. У теья всё так?

Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины

Сообщение отредактировал wiseden - Пятница, 02.04.2010, 22:42
tltorrentДата: Суббота, 03.04.2010, 00:03 | Сообщение # 137
Сообщений: 145
Репутация: 0 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
СТРАННО ...
Прикрепления: 6528904.png (651.8 Kb)
tltorrentДата: Суббота, 03.04.2010, 00:12 | Сообщение # 138
Сообщений: 145
Репутация: 0 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
.
Прикрепления: 7628706.png (322.3 Kb)
wisedenДата: Суббота, 03.04.2010, 10:24 | Сообщение # 139
Сообщений: 313
Репутация: 32 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote
Покрути цвет Specular, диффузионный настрой тоже.

Кликни на цветопробу (цветной квадратик) и поменяй цвет диффузии. Я же обэтом писал...

Quote
сделай дубликат материала и переименуй вручную файл материала к исходному названию, заменив исходный. Сандбокс почемуто не сохраняет нормально материалы...

Тоже писал. Правой кнопкой на основном материале в сандбокс - дублировать, потом лезешь в папку с моделью, там должна быть копия материала, переименуй его в исходный, что бы он его заменил. Обрати внимание не вес обоих материалов, тот что исходный весит намного меньше, потому что там ничего нет...


Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины

Сообщение отредактировал wiseden - Суббота, 03.04.2010, 10:32
kekcДата: Суббота, 03.04.2010, 11:23 | Сообщение # 140
лол
Сообщений: 1060
Репутация: 13 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
tltorrent, где ты такой колодец взял?

Не что не истинно - все дозволено.
sahaДата: Суббота, 03.04.2010, 11:31 | Сообщение # 141
★★★★★
Сообщений: 1588
Репутация: 30 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
kekc, Из сталкера

Требуются люди в команду сайта
kekcДата: Суббота, 03.04.2010, 12:12 | Сообщение # 142
лол
Сообщений: 1060
Репутация: 13 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
мдя?а где в meshes?
ищем....


Не что не истинно - все дозволено.
tltorrentДата: Суббота, 03.04.2010, 22:51 | Сообщение # 143
Сообщений: 145
Репутация: 0 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
У меня плагин DDS неработает , там вроде можно в TIF сохранять текстуры !?
wisedenДата: Суббота, 03.04.2010, 23:31 | Сообщение # 144
Сообщений: 313
Репутация: 32 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Личше использовать ддс, они быстрее работают и меньше весят...

PS: Интересная вещь, если в материале прописать ддс, а в папке будет лежать тиф текстура, то сандбокс при загрузке этой модели сам создаст ддс текстуру. biggrin


Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины

Сообщение отредактировал wiseden - Суббота, 03.04.2010, 23:45
kekcДата: Суббота, 03.04.2010, 23:51 | Сообщение # 145
лол
Сообщений: 1060
Репутация: 13 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
wiseden, я тут на страничках прикольный камазик видел,поделиться не хочешь? biggrin

Не что не истинно - все дозволено.
tltorrentДата: Суббота, 03.04.2010, 23:56 | Сообщение # 146
Сообщений: 145
Репутация: 0 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
А если через другой плагин ! Разница есть ?
wisedenДата: Воскресенье, 04.04.2010, 00:04 | Сообщение # 147
Сообщений: 313
Репутация: 32 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Quote (kekc)
я тут на страничках прикольный камазик видел,поделиться не хочешь?

Не готов ещё камазик, настраивается... Как настроится, выложу.

Quote (tltorrent)
А если через другой плагин ! Разница есть ?

А что у тебя крайтековский тиф не работает? Можно через другой, но карты нормалей (с суффиксом ddn которые придают рельеф), нормально работать не будут, и сандбокс будет ругаться при загрузке такой текстуры и просить создать свой тиф. biggrin Ну если рельефные текстурки тебе не нужны, делай другим плагином. Щас скрин дам с рельефом и без...

Вот, я думаю ради этого стоит создать ещё одну дополнительную текстурку...

Видеоурок по экспорту модели с мультиматериалом

Оказывается что бы материал нормально сохранялся нужно галочку снять в настройках сандбокс. Неужели никто этого не знал? Или не хотят разглашать сей военный секрет? biggrin


Инструменты модостроителя Cryengine Плагины для 3DS Max и софт моделлера Видеоуроки Экспорт простого физ. объекта Настройка двигателя и трансмиссии машины

Сообщение отредактировал wiseden - Воскресенье, 04.04.2010, 01:28
МихаGodДата: Воскресенье, 04.04.2010, 11:32 | Сообщение # 148
Гнев Праведный
Сообщений: 234
Репутация: 16 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Чтоб после экспорта материал не становился зеленым, его еще в максе нужно делать белым.



Тем кто ищет команду посвящается



Сообщение отредактировал МихаGod - Воскресенье, 04.04.2010, 11:34
kekcДата: Воскресенье, 04.04.2010, 11:40 | Сообщение # 149
лол
Сообщений: 1060
Репутация: 13 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
народ,у меня глюки какие-то при экспорте,раньше всё было норм
при экспорте модели какая-то ошибка,а в редакторе модель это желтый шарик!


Не что не истинно - все дозволено.
tltorrentДата: Воскресенье, 04.04.2010, 11:44 | Сообщение # 150
Сообщений: 145
Репутация: 0 ±
Замечания:  ±
Статус: Отсутствует
Немного на косячил с моделью =)

Народ как можно улучшить качество текстур !?
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025